点击进入中国魔术道具网

查看完整版本: 魔术表演理论-程序

我爱魔术_ 2007-5-28 20:15

魔术表演理论-程序

[table=98%][tr][td][size=12px][table=98%][tr][td=1,1,98%]程序,简单来说,就是以各种技巧和道具、话术、演技,构筑出一个魔术表演。单一魔术技法的展示,并不能称作程序,至少造成一个小高潮,才算是一个基本的魔术程序。而许多的程序构筑在一起,就成了一套表演节目(Program)。^q4E_YuqRZ u
ly"^w8O%N#s#\
程序必需要流畅,而且必需要下布局。拿杯与球(Cups and Balls)程序来说,三颗小球在三个杯子之间的移动,虽然神奇,但只是为了创造最後的高潮,这就是魔术程序的布局。就常理而言,每次的移动其实都是非常神奇的一件事情,但我们得刻意不让观众觉得这有多麽惊人,而是要让这段过程中充满趣味,心情随著小球的流转而稍作起伏。我们必须让观众习惯这段小型规模的表演,等到结局的时候,才让他们大大的惊讶┅。
ya*K*hGq(~/m ,] z/Adz*Msr
一部电影会有开端、抗衡、结尾,程序的安排也类似这样。那麽要怎麽开端和结尾呢?有个简单的重点∶开始时,要让人们认识你;而结束时,要让人们记得你。开始的时候不单要让人们认识你,还要让人们马上喜爱上你的表演。而中间的过程,要注意戏剧性,并不是说一定要演一部戏,而是必需要像戏一样,有高低起伏,一个人不停变出一堆伞是没有意义的,重点是什麽时候变什麽出来,变出来的时机正确的话,变三把伞会有变八把的感觉,变八把伞会有变二十把的感觉,出两附牌会让人有变出七八百张牌的感觉。没有经过设计的表演,只会让人觉得凌乱罢了!
(X-hh\F O}OA!G'q
这里列出几个关於制造流程的要点∶
?y`PdZ 一、 表演尽量让所有的人都能明了。@!Fn `-jr@:N"O
二、 程序时间适中。
%IE ? y L7B+IXwNH4M2c 三、 表演的画面要富有变化性。
5y6J"U'ku.T)E6OD 四、 想办法制造高潮。4SxWOACX-N/Z
五、 先要有纯熟的表演技巧。[ID4B9X n|
#}PnF2a.v Z9i
当然Routining并不是这三言两语就能解释清楚的,在此只是稍微讲解一下,希望能给大家带来一点帮8K^elyR
[/td][/tr][/table][/size][/td][/tr][/table]

markmak831 2007-5-28 20:21

thank you for sharing

魔术小生 2007-6-6 23:37

很不错!可以借鉴……谢*\r xFku#fd
济南云峰

bmwlinling 2007-6-7 01:00

good
_)NB(Z;S0P)^0A8y ]
i4x-v,J*~;U+k-h0g 以后大家要多发点这样的帖子上来

xgq07 2007-12-24 22:07

谢,再小的魔术通过设计后都会有惊人的效果

liu6747 2007-12-25 22:24

qqqq

受用啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

孑然 2008-5-26 17:06

:lo:victory: :handshake :handshake

liesun2008 2008-5-29 08:41

有道理,谢谢楼主分享指点。
页: [1]
查看完整版本: 魔术表演理论-程序