十九种魔术的基本效果
(1) 变来 (production)6 M$ q. w O3 }1 v
出现,变多(人或物)。
2 m7 }% [! |% a" ?4 F0 T u/ r4 z7 X
(2) 反自然物理 (physical anomaly). L! S% x B ]! b6 m
包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开姆指等。
2 h; z. C+ E( ]% k3 F7 ]6 f9 ?0 k/ R
(3) 变去 (vanish)
3 e+ d ~1 c/ U' r消失,使看不出。: K+ ^1 `$ o, }; N0 O
& M2 l( o Y& p' N' R! @2 }(4) 使观众失败 (spectator failure)
# k7 e5 B6 m. X% x I魔术师用某力量令观众不能做某种事。
2 F4 Z4 s5 [: K+ r& X
$ V8 I) d' a* }(5) 易位 (transportation)
; `) B) n/ M% S+ ~; D3 o; w从一处消失而从别处出现。- L. Q7 N& g/ P# d8 N
(6) 控制力 (control)
4 a6 D! l! L3 x9 h0 L7 L" K; z魔术师用内力 (不用手) 能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。
4 V( M' I7 H3 U
7 S2 A2 C% P, @$ c(7) 变形 (transformation)
/ e& v1 }8 ^3 `改变大小、形状、性质、颜色、记号等。
1 G! p- \# u* a/ I% i/ b( Y
* R) g; }) A. O2 }" Y) Y(8) 辨认术 (identification)
# n2 `7 h! z# Z+ H' {( J. A如认出观众之牌桌 (多用於牌类、亦用 於颜色,魔术师或观众可认出)。
" c. r# I) p( p3 P9 n6 o
( z' d3 B0 N$ S6 D2 O! c(9) 穿过 (penetration)
2 Y4 N, J3 z: v硬物通过硬物。5 q* ]0 i" ~1 U
/ d u! H7 j! L- b& N
(10) 读心术 (thought reading)
0 W! o& [# ?( }$ j7 R魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。+ H* u, k# z% \: _* |# {
, j2 ?0 I* t4 P0 `8 V(11) 破还原 (restoration)
+ i3 M8 }2 b; A3 O某物件之部份或全部破烂肢离还原。, d" l4 B! C7 D* d2 `/ g/ N* F' q
) j0 j! S7 D% X2 ^: N, i7 K, r& K
(12) 他心通 (thought reading)
4 h5 J1 u) Q* {+ L( U) L使某甲能知道某乙所想之事物。
. x' O6 Q1 H8 ^* L$ E(13) 自动 (animation)
t/ S! U/ l& s( h4 W2 T使死物如有生命般活动。: Y. b) V; r0 ]/ \: N# [2 l
( e- o8 e5 W; _6 c d5 d6 H(14) 预言术 (prediction); U- C! Z7 Q7 v2 `8 K& |* @
先记下某事物之发生,如头条新闻等。: p- B V! g$ u7 w
* N' h- j$ y7 v# x2 i3 O' f
(15) 反地心吸力 (anti-gravity)) e. Z _) y' A
人或物之动作反地心吸力。
1 K+ |) m1 k: K) n+ E
. _' X* u1 w4 ^; m1 ~1 E7 `(16) 第六感术 (extra-sensory perception)2 S2 h1 t2 v" O/ m
如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。- L- @. {. T. h! G
' z. `- W- M% K$ r; v# q6 E/ ?(17) 使变同、共鸣 (sympathetic reaction)
/ Q$ j7 B& H9 C$ x! C4 _两人或两物或以上作出同一结果。
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(18) 特技 (skill)& a; D( l2 M3 |1 q$ u3 O
用真技术或道具帮助,做出特别效果。
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(19) 不能伤害术 (invulnerability)6 x' G: f$ e' S" ~
包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。