魔术基本效果
一位美国魔术师达里尔·费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作《The Trick Brain》中为魔术的效果做了以下的分类:! w- ]7 ]2 e7 K) c4 M
1.制造(Production)─包括出现、制造和繁殖(分裂)。) e4 P. Q! g" }1 v: A* g
2.消失(Vanish)─将固体遁形。
) U- v) K) q+ w/ d8 P) T" y% W 3.移位(Transposition)─将固体由这方遁形至它方出现。3 k/ T( s; E5 c' f) f
4.改变(Transformation)─质与形的改变。
/ e* N5 {' F# _3 l- ]0 v 5.穿透(Penetration)─一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。
" {& R. n' _+ M9 u% [ h; X, @ 6.复原(Restoration)─将完全破坏的东西恢复原状。2 K. m3 o) m8 ^1 K$ }+ _ ]
7.赋予生命(Antimation)─使无生命物自己会动。
6 Y; \5 ~- }7 M7 B' b, T 8.漂浮(Antigravity)─改变其重力。! q c- P! s$ `3 r
9.吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
5 `3 W6 ?' F6 N6 W5 t* D 10.刀枪不入(Invulnerability)─反人体自然现象。
+ g! V# e( B& O# f8 Q 11.反自然物现象(Physical Anomaly)─反常或畸形的人或动物。6 w6 y, \5 B, s# v0 U1 A
12.跟观众比赛(Spectaor Failure)─请观众上台照着做,结果却不一样。
% z) S9 F1 \8 F! G1 I 13.共同反应(Sympathetic Reaction)─操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
: b1 A. u+ Q3 Q9 Y 14.控制力(Control)─用意志力控制无生命物。, S' g' N; v; q$ V+ Y8 `
15.辨识力(Identification)─以视觉以外之感官辨识文字或物体。& ~% u( \. w1 |. c. T
16.读心术(Thought Reading)─读取对方心中所想。
w+ a \, X5 U; Z, z$ U0 C 17.思想传送(Thought Transmission)─将心中所想以非口述传达给他人。% r* F% n) B* @9 R( z9 z
18.预言(Prediction)─预测将要发生的事。1 O1 T1 ]! r7 J2 ~4 j
19.超感应力(Extra Sensory Perception)─就是俗称的ESP! C( x2 S* z" a8 c9 m8 \
附:《十九种魔术的基本效果》
) i4 u3 g7 Z( a. j) p (1) 变来 (production):出现,变多(人或物)。
( s! T) s/ ~6 |( E, ?* D (2) 反自然物理 (physical anomaly):包括人离开影、无头美人、人首蜘蛛、拿开姆指等。 2 _. w1 O4 ?. M
(3) 变去 (vanish):消失,使看不出。
% `; r4 d1 X% { (4) 使观众失败 (spectator failure):魔术师用某力量令观众不能做某种事。
( y/ V* D& I8 d: r J (5) 易位 (transportation):从一处消失而从别处出现。 " |7 P3 I3 L; G! e/ B; {2 R
(6) 控制力 (control):魔术师用内力 (不用手) 能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。! M. h8 U8 @5 O4 l" @# ~
(7) 变形 (transformation):改变大小、形状、性质、颜色、记号等。
3 _3 E* b h; x; `: g. t# G (8) 辨认术 (identification):如认出观众之牌桌 (多用于牌类、亦用于颜色,魔术师或观众可认出)。 1 p- I' O6 Q) [( l' w; q$ _0 B0 }
(9) 穿过 (penetration):硬物通过硬物。 ; b1 O& O$ i" m
(10) 读心术 (thought reading):魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。! ~" t# T4 Q0 V e$ g' y# F) B
(11) 破还原 (restoration):某物件之部份或全部破烂肢离还原。
4 M3 M, ~+ Z2 K$ X3 [' ? (12) 他心通 (thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。 8 e0 ?- E5 t8 D2 x% r5 R
(13) 自动 (animation):使死物如有生命般活动。
h: v% k) \3 Y! ?3 Q& B O/ e7 K* N (14) 预言术 (prediction):先记下某事物之发生,如头条新闻等。
' a5 n$ [3 ?! |8 I4 F! Q (15) 反地心吸力 (anti-gravity):人或物之动作反地心吸力。5 ?+ ~8 g) R% m1 R4 L
(16) 第六感术 (extra-sensory perception):如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。
. ]/ b# _- t' J$ B (17) 使变同、共鸣 (sympathetic reaction):两人或两物或以上作出同一结果。
) `; O/ A" {6 `, \2 q9 X (18) 特技 (skill):用真技术或道具帮助,做出特别效果。
2 V2 V/ ~+ e* ~& N6 i (19) 不能伤害术 (invulnerability):包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。